Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень m
001 Контрольный номер 3bf5fd0e41c545fdb26c47e807cd1b8f
005 Дата корректировки 20250429172025.2
020 a ISBN 978-5-4461-2287-5
020 a ISBN 978-1617295355 англ.
040 a Служба первич. каталог. 10013504
b Код языка каталог. rus
e Правила каталог. PSBO
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 004.42
080 a Индекс УДК 004.43
080 a Индекс УДК 004.925.84
080 a Индекс УДК 004.85
080 a Индекс УДК 519.876.5:004.42
090 r Идентификатор организации 10013504
a Полочн. индекс 004.4
x Авторский знак О-66
100 1_ a Автор Орланд Пол
e Роль лиц Автор
245 10 a Заглавие Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python
c Ответственность Пол Орланд ; [перевод с английского А. Киселев]
260 a Место издания Санкт-Петербург [и др.]
b Издательство Питер
c Дата издания 2025
300 a Объем 751 с.
b Иллюстрации/ тип воспроизводства ил.
440 _0 a Серия Библиотека программиста
500 a Примечание Оригинальное название: Math for Programmers: 3D graphics, machine learning, and simulations with Python
520 0_ a Аннотация Неважно, чем вы занимаетесь — большими данными, машинным обучением, компьютерной графикой или криптографией, — без математики вам не обойтись! Везде сейчас требуются базовые знания и понимание алгоритмов. Практические примеры позволят легко разобраться с самыми необходимыми математическими понятиями. 300 упражнений и мини-проектов откроют вам новые возможности в освоении интересных и популярных IT-профессий. Вы познакомитесь с базовыми библиотеками Python, используемыми при разработке реальных приложений, и вспомните давно забытые основы линейной алгебры и матана.
650 04 a Основная рубрика Программирование для вычислительных машин
650 04 a Основная рубрика Языки программирования
x Основная подрубрика Python
650 04 a Основная рубрика Моделирование математическое
650 04 a Основная рубрика Искусственный интеллект
653 0_ a Ключевые слова МАТЕМАТИЧЕСКИЕ АЛГОРИТМЫ В ПРОГРАММИРОВАНИИ; МАТЕМАТИКА В ПРОГРАММНОМ КОДЕ; МАТЕМАТИКА В ПРОГРАММИРОВАНИИ; ПРОГРАММИРОВАНИЕ ЭВМ; АЛГОРИТМЫ; PYTHON; ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON; ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ; ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ - PYTHON; 3D-ГРАФИКА; 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ; ЛИНЕЙНАЯ АЛГЕБРА В ПРОГРАММИРОВАНИИ; МАТЕМАТИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ В ПРОГРАММИРОВАНИИ; МАШИННОЕ ОБУЧЕНИЕ; КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - ПРОГРАММИРОВАНИЕ В PYTHON; МОДЕЛИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON
700 12 a Другие авторы Киселев А.
e Роль лиц Переводчик
856 40 u URL http://elibrary.mai.ru/MegaPro/Download/ToView/73714?idb=NewMAI2014
900 a Имя макрообъекта обложка.Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python . Пол Орланд,2025
900 a Имя макрообъекта Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обу_чение и моделирование на Python (Пол Орла..2023
901 t Тип документа m
952 a Тип литературы для КСУ ВШ КУпР
a Тип литературы для КСУ ВШ ЭУпР
c Вид литературы учебное пособие