| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | 8d953f8f6b144893b70622887d17d8fd | ||
| 005 | Дата корректировки | 20250423183614.4 | ||
| 020 | a | ISBN | 978-5-4461-4112-8 | |
| 020 | a | ISBN | 978-1593279288 англ. | |
| 040 | a | Служба первич. каталог. | 10013504 | |
| b | Код языка каталог. | rus | ||
| e | Правила каталог. | PSBO | ||
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.41 | |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.42 | |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.43 | |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.42:004.92 | |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.42:004.738.5 | |
| 090 | r | Идентификатор организации | 10013504 | |
| a | Полочн. индекс | 004.4 | ||
| x | Авторский знак | М 979 | ||
| 100 | 1_ | a | Автор | Мэтиз Эрик |
| e | Роль лиц | Автор | ||
| 245 | 10 | a | Заглавие | Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения |
| c | Ответственность | Эрик Мэтиз ; [перевели с английского Е. Матвеев, С. Черников] | ||
| 250 | a | Основные сведения об издании | 3-е изд., доп. и перераб. | |
| 260 | a | Место издания | Санкт-Петербург [и др.] | |
| b | Издательство | Питер | ||
| c | Дата издания | 2025 | ||
| 300 | a | Объем | 559 с. | |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 440 | _0 | a | Серия | Библиотека программиста |
| 500 | a | Примечание | Оригинальное название: Python Crash Course: A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming. - Доступна электронная версия издания 2021 г. - URL: https://ibooks.ru/bookshelf/371712. - Режим доступа: по подписке, после регистрации в ЭБС " Ibooks" из сети МАИ | |
| 520 | 0_ | a | Аннотация | Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн. Книга была переработана и дополнена, чтобы соответствовать последним практикам программирования на Python: приемы редактирования в VS Code, применение модуля pathlib для работы с файлами, тестирование с помощью pytest, а также Matplotlib, Plotty и Django. Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали! |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | Программирование для вычислительных машин |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | Языки программирования |
| x | Основная подрубрика | Python | ||
| 653 | 0_ | a | Ключевые слова | ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON; ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ; PYTHON; ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ - PYTHON; ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ - ПРОГРАММИРОВАНИЕ; ВИЗУАЛИЗАЦИЯ; ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ДАННЫХ; ИГРЫ - ПРОГРАММИРОВАНИЕ; КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ - ПРОГРАММИРОВАНИЕ; MATPLOTLIB; АНАЛИЗ ДАННЫХ - ПРОГРАММИРОВАНИЕ В PYTHON; PLOTTY; DJANGO; ВЕБ-ПРОГРАММИРОВАНИЕ |
| 700 | 12 | a | Другие авторы | Матвеев Е.П. |
| e | Роль лиц | Переводчик | ||
| 700 | 12 | a | Другие авторы | Черников С. |
| e | Роль лиц | Переводчик | ||
| 856 | 40 | u | URL | https://ibooks.ru/bookshelf/371712 |
| 900 | a | Имя макрообъекта | ОБЛОЖКА.Изучаем Python_ программирование игр, визуализация данных, веб-приложения . Эрик Мэтиз;2025 | |
| 901 | t | Тип документа | m | |
| 952 | a | Тип литературы для КСУ ВШ | КНПрР | |
| a | Тип литературы для КСУ ВШ | ЭНПрР |